Für Menschen mit Amputationen gibt es schon lange High-Tech-Prothesen aller Art. Bei Tieren ist die Entwicklung dagegen noch nicht so weit. HAWK-Studentin Anne Sophie Salge will das ändern. Sie studiert Gestaltung mit dem Schwerpunkt Interaction Design. Für ihren dreibeinigen Hund Frodo will sie eine Roboterprothese entwickeln, die auch anderen Tieren helfen könnte.
Das Kompetenzfeld Digitale Medien an der Fakultät Gestaltung heißt ab dem Sommersemester 2020 Digital Environments. Warum die Umbenennung nötig war, erklärt Christian Mahler, Professor für Motion Design an der Fakultät Gestaltung der HAWK in Hildesheim. Im folgenden Text erörtert er ausführlich den Einfluss des Digitalen auf unser heutiges Leben im Kontrast zur bloßen Unterscheidung von analogen und digitalen Werkzeugen und der heutigen Wirklichkeit.
Vivien Gers von der Fakultät Soziale Arbeit und Gesundheit untersucht, welche Auswirkung Bewegungsspiele für den Computer (mit passenden Eingabegeräten) – auch Physical Games genannt – auf die Fitness von Kindern haben, die sich zu wenig bewegen.
Für Kinder und Jugendliche spielt sich ein großer Teil des Lebens in der digitalen Welt ab. Fachkräften, die mit jungen Menschen arbeiten, fällt es da oft schwer, mitzuhalten. Auch in der Schulsozialarbeit sei das Thema Digitalisierung noch recht neu, beschreibt Prof. Dr. Maria Busche-Baumann. Sie ist Initiatorin und Organisatorin des Fachtages Schulsozialarbeit an der HAWK. Bei der dritten Ausgabe dieser Veranstaltung drehte sich alles um die Digitalisierung und den Umgang mit digitalen Medien in der Sozialen Arbeit.
Technik begeistert Nathalie Hilmer schon ihr ganzes Leben lang. Auf dem Gymnasium belegt sie als Leistungskurse Mathematik und Physik. Bei der Suche nach einem passenden Studiengang stößt sie auf den Bachelorstudiengang Mediziningenieurwesen am Gesundheitscampus Göttingen, dem Kooperationsprojekt der HAWK und der Universitätsmedizin Göttingen (UMG). Für sie ist der Studiengang die perfekte Mischung aus Medizin und Technik, sagt sie.